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Rafael
- Tarifa R$75
- Resposta 1h
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Número de alunos que Rafael atendeu desde que chegou à Superprof
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R$75/h
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- Game engine
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Locais das aulas
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Super professor
Rafael é um dos melhores professores de Game engine de acordo com a qualidade do perfil, excelência do diploma e rápida organização da 1ª aula!
Mais sobre Rafael
Olá! Me chamo Rafael Bortole, sou formado em Computação Gráfica, Arte, Desenvolvimento de Jogos e Pós-Graduado em Ambientes Virtuais, sou professor de Modelagem 3D, Desenvolvimento de jogos e Computação Gráfica desde 2015, já tive mais de 900 alunos, trabalho com 3Ds Max, ZBrush, Unreal Engine, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Pacote Adobe, dentre outros, tenho um curso próprio que ofereço em instituições técnicas nas cidades do Vale do Paraíba no interior de São Paulo.
Minha jornada começou em 2012 trabalhando com artes comerciais voltadas pra empresas, sites HTML/Java e aulas de Informática, em 2015 comecei a dar aulas de Modelagem 3D e Desenvolvimento de jogos na época usando a UDK, com o passar dos anos fui me aperfeiçoando com novos softwares e trabalhando a minha didática, trabalhei no projeto STEAM Girls da Fundação ArcelorMittal com apoio do Ministério da Educação como Coordenador e Professor na parte de Tecnologia, e hoje presto serviço ofertando o meu curso para instituições de ensino onde resido, dando aulas presencialmente e online, meu foco é com jovens e adultos que queiram saber mais sobre o mercado, aprender o pipeline completo de uma produção digital ou ingressar no mercado de 3D e criação de jogos digitais, nestes 10 anos de profissão auxiliei mais de 900 alunos, dos quais muitos estão bem posicionados no mercado e com excelentes portfólios.
Deixo o convite para que fique à vontade para conversar comigo, estou à disposição, um abraço!
Sobre a aula
- Todos os níveis
- Português
Todos os idiomas falados na aula :
Português
Tenho muito orgulho de ser professor dentro de uma área que considero tão prazerosa de trabalhar, acredito que um ambiente amigável e confortável são a chave para uma jornada de aprendizado de sucesso.
Meu foco é auxiliar jovens e adultos que queiram ingressar em carreiras voltadas ao mercado do entretenimento, principalmente na construção de modelos 3D para vendas de assets, impressão 3D, jogos e animações e no desenvolvimento de seus próprios jogos.
As aulas serão desenvolvidas de acordo com as suas necessidades e sua maneira de aprender, com toda atenção e sem pressa.
Avaliações
Todas as avaliações são coletadas por nós e são 100% confiáveis. Elas correspondem a uma experiência real vivida pelos alunos de Rafael.
Perfeito! Rafael é muito paciente e didático nas explicações, e se nota que tem muito domínio do assunto.
O que torna a aula rica e de fácil entendimento. O que tornaram as aulas um investimento certeiro.
Estou muito satisfeita!- Carolina é uma excelente aluna, estou ajudando ela em 3D na parte de branding, muito dedicada e interessada.Resposta de Rafael :
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Recomendações
As recomendações são feitas por ex-alunos, colegas ou pessoas próximas a este professor de Game engine.
Rafael ,um.professor competente com experiência comprovada, com ética e conhecimento para ministrar aulas ,,reconhecido em nossa região,super indico.
Professor excelente, super competente, prestativo, domina muito o assunto.
Um dos professores mais legais que eu ja tive
Recomendo o professor Rafael, ja me ajudou muito nas aulas.
Um excelente professor, muito didático e atencioso, tem bastante experiencia e gosta de ensinar.
Ver mais recomendações
Tarifas
Tarifa
- R$75
Preços pacotes
- 5h: R$375
- 10h: R$750
webcam
- R$75/h
deslocamentos
- + R$R$50
Precisão
O preço da aula inclui:
- 60 minutos de aula
- Acesso ao meu Instagram
- Material didático (apostila introdutória)
____________________________________________________________________________
Também possuo um curso gravado com mais de 15 aulas pra quem deseja iniciar na Modelagem 3D e Desenvolvimento de Jogos.
--- Preço especial para alunos e ex-alunos ---
Possuo CNPJ 48.773.001/0001-03 - T3D - Soluções e Tecnologia.
Posso emitir nota fiscal.
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