Marcos - Professor de programação - Rio de Janeiro
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Marcos

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  • Programação
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  • Desenvolvimento de jogos eletrônicos
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Aprenda Criar Jogos em Unity: Metodologia Clara, Experiência Profissional e Projetos Reais

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Recomendado

Marcos um professor querido por sua comunidade. Ele foi recomendado pela sua confiabilidade, seus métodos de ensino e pela qualidade das suas aulas. Uma boa escolha para aprender com confiança.

Mais sobre Marcos

Sou desenvolvedor e gestor de projetos com mais de 18 anos de experiência no mercado digital, atuando na criação e liderança de equipes multidisciplinares. Minha trajetória profissional sempre esteve ligada à inovação, tecnologia e criatividade — e, nos últimos anos, venho me dedicando de forma especial ao desenvolvimento de jogos.

Ao longo dessa jornada, tive a oportunidade de lançar títulos próprios, que refletem não apenas meu conhecimento técnico, mas também minha paixão pelo universo dos games. Entre eles estão:

Battle of Zodiacs – Um card game estratégico lançado na Steam, que combina jogabilidade dinâmica e temática envolvente.
Ludo Lex – Uma releitura moderna e divertida do clássico Ludo.
Money Teen – Um jogo educativo que ensina sobre finanças de forma lúdica e acessível.
Uncle Z – Um projeto autoral criativo, com mecânicas únicas e design diferenciado.
Outros projetos autorais e colaborativos, sempre explorando novas ideias e experiências interativas.

Essa vivência prática no desenvolvimento e publicação de jogos me permite compartilhar com os alunos não apenas a teoria e as ferramentas (como Unity 3D/6 e C#), mas também a visão real de mercado, os desafios do processo criativo e as melhores práticas para transformar uma ideia em um produto final jogável e competitivo.

Meu compromisso é oferecer aulas que unem didática, experiência e prática de mercado, ajudando você a adquirir confiança e a desenvolver suas próprias criações com qualidade profissional.

Seja para quem está começando do zero ou para quem já tem algum conhecimento, minhas aulas são sempre pensadas para transmitir clareza, inspiração e resultados concretos.

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Sobre a aula

  • Todos os níveis
  • Português

Todos os idiomas falados na aula :

Português

Como professor particular, minha prioridade é oferecer um aprendizado prático, dinâmico e personalizado, sempre adaptado ao nível e aos objetivos de cada aluno. Acredito que a melhor forma de aprender a desenvolver jogos é criando projetos reais, por isso minhas aulas combinam teoria aplicada e muita prática em cada encontro.

Técnicas e Métodos de Ensino

Ensino estruturado em etapas progressivas, começando pelos fundamentos da Unity e avançando para sistemas mais complexos.

Aplicação imediata dos conceitos em mini projetos práticos, que servem de base para a criação de jogos completos.

Ênfase em boas práticas de programação em C#, organização de projetos e uso correto das ferramentas da Unity.

Uso de metodologias ágeis (Scrum e Kanban) adaptadas ao contexto de aprendizado, ajudando o aluno a pensar como um verdadeiro desenvolvedor de games.

Desenvolvimento da Aula
Cada aula segue um fluxo simples e objetivo:

Introdução teórica do tema do dia.

Demonstração prática do conceito dentro da Unity.

Exercício guiado, onde o aluno aplica imediatamente o conhecimento.

Feedback individualizado, garantindo que o aprendizado seja sólido antes de avançar.

Minhas Especificidades como Professor

Mais de 18 anos de experiência em gestão de projetos digitais e vasta prática no desenvolvimento de jogos com Unity 3D e Unity 6.

Didática clara e acessível, explicando conceitos técnicos de forma simples.

Compartilho experiências reais de mercado, ajudando o aluno a entender como os jogos são produzidos profissionalmente.

Foco no desenvolvimento da criatividade, lógica de programação e visão crítica do aluno, preparando-o para atuar no mercado.

Para Quem se Destina

Iniciantes absolutos que querem aprender Unity do zero.

Estudantes e aspirantes a game designers que desejam construir portfólio.

Profissionais de TI ou design que desejam migrar para a área de games.

Qualquer pessoa que queira transformar uma ideia em um jogo jogável, com apoio de um professor experiente.

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