Marcelo - Professor de programação - São Paulo
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Marcelo

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  • Programação
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Engenheiro de automação, formado pela Universidade Bandeirantes. Generalista em Unreal Engobe, formado pela Escola Britânica de Artes Criativa.

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Mais sobre Marcelo

Sempre fui fã de video games e, desde pequeno, sonhava em ser criador de jogos. Bem, os anos passaram, tomei um rumo profissional diferente (custos, contabilidade e engenharia). Até que em 2017 resolvi, finalmente, aprender programação de verdade. Após anos estudando e trabalhando nessa nova área como desenvolvedor, em setembro de 2023, decidi migrar para área de jogos. Uma área que exige conhecimentos diversos, não apenas em programação ou modelagem. Um generalista precisa entender como todas as etapas e diferentes áreas, do desenvolvimento de jogos, funciona. E vamos, juntos, desbravar todo esse infinito caminho que está diante de nós.

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Sobre a aula

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Venha aprimorar suas habilidades em criação de Jogos e materializar todos os seus projetos!
Aprenda lógica de programação, conceitos de POO, BluePrints, principais mecânicas de jogos eletrônicos, animação, texturas e materiais, iluminação, blocagem, IA de npcs e inimigos, entre outros recursos incríveis, que a Unreal Engine tem a oferecer!

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