

Davi
- Tarifa R$60
- Resposta 1h

R$60/h
1a aula grátis
- Álgebra
- Aritmética
- Lógica
- Informática Educativa
- Algorítimica
Sou formado em Análise e desenvolvimento de sistema, tenho uma pós na linguagem de programação Java. E estou no Terceiro periudo de Licenciatura de Matemática
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Locais das aulas
- online
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Na casa do aluno ou em lugar público : professor se desloca até 20 km de Rio de Janeiro
Mais sobre Davi
Tenho 53 anos , morador da zona oeste do Rio de Janeiro Cosmos.
Sou formado em Análise e desenvolvimento de sistema, tenho uma pós na linguagem de programação Java.
E estou no Terceiro periudo de Licenciatura de Matemática .
E estou sempre me atualizando.
Sobre a aula
- Todos os níveis
- Português
Todos os idiomas falados na aula :
Português
Área de Programação
Objetivo
Aprofundar conhecimentos, dominar aplicações e entender como cada conceito se relaciona com a matemática, para ensinar de forma contextualizada.
Etapas de estudo
1. Revisão estruturada da base
- Comece por reforçar lógica de programação, estruturas de dados, algoritmos e orientação a objetos — conteúdos que você vai dominar.
- Relacione cada tópico à matemática: por exemplo, laços de repetição → sequências matemáticas; funções → funções matemáticas; matrizes → estruturas matemáticas; condicionais → lógica proposicional.
2. Estudo teórico e pratico.
3. Prática guiada e projetos.
- Resolva exercícios variados: desde os básicos, para consolidar, até desafios complexos que envolvam raciocínio lógico e matemática.
- Desenvolva projetos pequenos que usem matemática: calculadoras de funções, resolução de equações, sistemas de representação gráfica, jogos com lógica matemática. Isso gera materiais para usar em aula.
- Analise códigos prontos, entenda a lógica por trás e reescreva-os de formas diferentes, para compreender diferentes abordagens.
Área de Matemática
Objetivo
Dominar conteúdos do currículo escolar e acadêmico, compreender sua base teórica e saber como aplicá-los na programação, para ensinar com significado.
Etapas de estudo
1. Organização por eixos de conhecimento
Estruture seu estudo alinhado ao que você aprende na licenciatura e ao que é aplicável na programação:
- Lógica e conjuntos: base de toda programação, fundamental para condicionais, estruturas de decisão e argumentação.
- Álgebra: funções, equações, inequações, matrizes, sistemas lineares — usados em cálculos, estruturas de dados, algoritmos.
- Geometria e trigonometria: aplicações em gráficos, jogos, sistemas de navegação, modelagem.
- Análise e matemática discreta: sequências, relações, grafos, indução matemática — essenciais para algoritmos e estruturas de dados.
- Estatística e probabilidade: usados em análise de dados, inteligência artificial, tomada de decisão em sistemas.
2. Estudo teórico e formalização
- Entenda definições, teoremas, demonstrações e relações entre conceitos. Como futuro professor, você precisa dominar a teoria para explicar com segurança.
- Relacione cada conteúdo à programação: ao estudar funções, pense em como elas são implementadas em Java; ao estudar matrizes, veja como são representadas e manipuladas em código.
3. Resolução de problemas e aplicações
- Resolva exercícios de diferentes níveis: básicos para fixar, complexos para desenvolver raciocínio.
- Crie problemas que envolvam matemática e programação: por exemplo, “Como calcular o termo de uma sequência com um algoritmo?”, “Como representar graficamente uma função usando código?”.
4. Estudo pedagógico da matemática
Tarifas
Tarifa
- R$60
Preços pacotes
- 5h: R$300
- 10h: R$600
webcam
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aulas grátis
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- 1h
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