Gabriel - Professor de programação - Porto Ferreira
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Gabriel - Professor de programação - Porto Ferreira

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Gabriel

  • Tarifa R$60
  • Resposta 19h
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Gabriel - Professor de programação - Porto Ferreira
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  • Programação
  • Linguagens de programação
  • C#
  • Desenvolvimento de jogos eletrônicos
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Professor de Desenvolvimento de Jogos com Mestrado em Jogos Digitais oferece aulas de Unity 3D com foco prático e projetos reais.

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Locais das aulas

    • online
    • Na casa do aluno ou em lugar público : professor se desloca até 20 km de Porto Ferreira

Recomendado

Gabriel um professor querido por sua comunidade. Ele foi recomendado pela sua confiabilidade, seus métodos de ensino e pela qualidade das suas aulas. Uma boa escolha para aprender com confiança.

Mais sobre Gabriel

Sou professor e desenvolvedor na área de Jogos Digitais e Computação, com formação acadêmica voltada para Design e Desenvolvimento de Jogos. Minha trajetória combina pesquisa, prática profissional e experiência em sala de aula, o que me permite unir teoria sólida com aplicação real no desenvolvimento de jogos.

Atuo com Unity 3D e C# não apenas como ferramenta didática, mas como ambiente profissional de criação. Tenho experiência no desenvolvimento de projetos autorais, prototipagem de mecânicas, estruturação de sistemas e organização de código voltado para jogos completos.

Minha formação acadêmica me proporcionou uma base forte em lógica, design de sistemas, estrutura de software e pensamento crítico , elementos que levo diretamente para as aulas. Acredito que ensinar desenvolvimento de jogos vai muito além de mostrar ferramentas: envolve formar raciocínio, autonomia e capacidade de resolver problemas.

Como professor, valorizo clareza, organização e progressão estruturada do conteúdo. Busco sempre adaptar a linguagem ao nível do aluno, mantendo um ambiente acessível, mas com profundidade técnica quando necessário.

Seja para iniciar do zero, aprofundar conhecimentos ou estruturar um projeto próprio, meu compromisso é oferecer uma orientação séria, didática e alinhada às práticas reais do mercado e da academia.

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Sobre a aula

  • Todos os níveis
  • Português

Todos os idiomas falados na aula :

Português

Minhas aulas são totalmente práticas e orientadas à criação de jogos reais. Acredito que se aprende desenvolvimento de jogos desenvolvendo jogos, por isso, desde as primeiras aulas o aluno já começa a construir projetos próprios na Unity 3D.

Trabalho com uma metodologia baseada em projetos progressivos. Começamos entendendo os fundamentos (interface da Unity, organização de cena, GameObjects, componentes e lógica com C#) e evoluímos para sistemas mais completos como movimentação, física, colisões, UI, sistema de pontuação, inimigos, estados de jogo e organização de código.

Minha abordagem combina três pilares:

1. Compreensão da lógica por trás do sistema,

2. Aplicação prática imediata,

3. Visão de mercado e boas práticas de desenvolvimento.

Não foco apenas em “fazer funcionar”, mas em ensinar estrutura, organização de código, raciocínio lógico e mentalidade de desenvolvedor. Também ajudo o aluno a desenvolver portfólio, publicar projetos e entender como transformar conhecimento em oportunidades reais.

* As aulas podem ser direcionadas para:

* Iniciantes que nunca usaram a Unity

* Estudantes de programação ou computação

* Desenvolvedores que querem migrar para games

* Criadores independentes que desejam tirar suas ideias do papel

* Alunos que precisam de apoio em projetos acadêmicos

O ritmo é adaptado ao perfil do aluno. Gosto de manter um ambiente leve, direto e objetivo, mas sempre com foco em evolução constante e resultado prático.

A ideia é aprender de verdade a desenvolver jogos e não apenas seguir tutoriais. As aulas são estruturadas exatamente para isso.

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Tarifas

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Preços pacotes

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