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Michell
- Tarifa R$50
- Resposta 1h

R$50/h
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- Programação
- Linguagens de programação
- Python
- Arduino
Professor de desenvolvimento de sistemas rede e redes de computadores na ETE Arlindo Ferreira dos Santos, escola estadual de pernambuco, desenvolvedor de sistemas desde de 2004. Estou disponível para
- Programação
- Linguagens de programação
- Python
- Arduino
Locais das aulas
Mais sobre Michell
Olá, sou Michell Amaral, um profissional com vasta experiência e conhecimento nas áreas de programação, redes de computadores e desenvolvimento de sistemas. Atuo como professor na rede estadual de Pernambuco, onde compartilho meu conhecimento e paixão pela tecnologia com os alunos.
Minha jornada como analista de sistemas e redes de computadores em uma escola técnica e desenvolvedor de sistemas desde 2004 me proporcionou insights valiosos sobre as demandas do setor e as habilidades necessárias para se destacar nesse campo.
Como professor particular, meu compromisso é oferecer a você a oportunidade de adquirir e aprimorar suas habilidades de forma prática e eficaz. Acredito que a aprendizagem personalizada é a chave para o sucesso, e estou aqui para ajudá-lo a atingir seus objetivos de aprendizado de forma dinâmica e envolvente.
Meu objetivo é tornar as aulas acessíveis e informativas, criando um ambiente de aprendizado acolhedor e produtivo. Espero compartilhar meu conhecimento técnico com você e ajudá-lo a alcançar o sucesso em suas metas de aprendizado.
Estou à disposição para responder a quaisquer dúvidas que você possa ter e ansioso para embarcar nessa jornada de aprendizado juntos.
Sobre a aula
- Todos os níveis
- Português
Todos os idiomas falados na aula :
Português
Minha abordagem enquanto professor particular:
Como professor particular, minha abordagem se concentra em fornecer um ambiente de aprendizado personalizado e eficaz para cada aluno. Acredito que a chave para o sucesso do ensino é adaptar o conteúdo e a metodologia de acordo com as necessidades e objetivos individuais de cada aluno.
Minhas técnicas e métodos de ensino:
Avaliação inicial: Começo cada jornada de ensino com uma avaliação inicial para compreender o nível de conhecimento do aluno, seus objetivos e preferências de aprendizado. Isso me permite criar um plano de ensino personalizado.
Metodologia diversificada: Utilizo uma variedade de métodos de ensino, incluindo explicação teórica, demonstração prática, resolução de exercícios, projetos práticos e, quando aplicável, laboratórios e simulações.
Feedback constante: Forneço feedback contínuo aos alunos para ajudá-los a identificar áreas de melhoria e construir confiança em suas habilidades.
Material didático personalizado: Preparo ou recomendo materiais de estudo específicos para atender às necessidades de cada aluno. Isso pode incluir textos, tutoriais, exercícios, vídeos e recursos online.
Desenvolvimento da aula:
Plano de aula personalizado: Com base na avaliação inicial, crio um plano de aula personalizado que define metas, conteúdo e marcos de aprendizado específicos.
Abordagem passo a passo: Divido os tópicos em partes menores e abordo cada conceito de forma gradual, garantindo que o aluno compreenda completamente antes de avançar.
Aplicação prática: Enfatizo a aplicação prática do conhecimento, incentivando os alunos a trabalhar em projetos e exercícios práticos relacionados ao tema.
Minhas especificidades enquanto professor:
Sou um professor com vasta experiência em educação, tanto como professor da rede estadual de Pernambuco quanto como profissional de tecnologia. Minha experiência em ambas as áreas me permite oferecer uma perspectiva prática e relevante para meus alunos.
Para quem se destina esta aula:
Minhas aulas são destinadas a estudantes e entusiastas de programação, redes de computadores e Arduino, desde o nível iniciante até avançado. Eu posso adaptar minha abordagem para atender às necessidades de diferentes públicos, desde iniciantes que desejam aprender do zero até profissionais que desejam aprimorar suas habilidades.
Minha principal prioridade é ajudar meus alunos a alcançar seus objetivos de aprendizado, seja desenvolvendo habilidades em programação, redes de computadores ou projetos com Arduino, e fornecer um ambiente de aprendizado eficaz e personalizado.
Detalhes de Ensino:
Aulas de Programação:
Público-alvo: Seu público-alvo pode ser variado, desde iniciantes que nunca programaram antes até estudantes mais avançados que desejam aprimorar suas habilidades.
Tópicos abordados: Você pode ensinar diversas linguagens de programação, como Python, Java, C++, entre outras. Dependendo do nível do aluno, pode começar com conceitos básicos, como variáveis, loops e condicionais, e depois avançar para estruturas de dados, algoritmos mais complexos e desenvolvimento de projetos práticos.
Metodologia: Você pode utilizar uma abordagem prática, com exercícios e projetos que os alunos possam trabalhar. Também é útil fornecer material de estudo, como tutoriais, documentação e recomendações de livros e recursos online.
Ferramentas e ambientes de desenvolvimento: Recomende ferramentas de desenvolvimento adequadas para a linguagem que está ensinando, como IDEs (Ambientes de Desenvolvimento Integrado) ou editores de código.
Aulas de Redes de Computadores:
Público-alvo: Pode ser direcionado a estudantes de redes de computadores, administradores de sistemas, ou qualquer pessoa interessada em entender os princípios das redes.
Tópicos abordados: Cobrir os conceitos fundamentais de redes, incluindo protocolos de comunicação, topologias de rede, configuração de roteadores e switches, segurança de redes, resolução de problemas e administração de redes.
Laboratórios práticos: É altamente recomendado incluir laboratórios práticos para que os alunos possam configurar e solucionar problemas em redes reais ou simuladas.
Recursos técnicos: Garanta que os alunos tenham acesso a ferramentas de simulação de rede, como o Packet Tracer, ou a equipamentos de rede reais, dependendo dos recursos disponíveis.
Aulas de Arduino:
Público-alvo: Ideal para entusiastas de eletrônica, estudantes de engenharia, ou qualquer pessoa interessada em aprender sobre desenvolvimento de hardware e projetos de IoT (Internet das Coisas).
Tópicos abordados: Comece com noções básicas sobre o Arduino, eletrônica e programação de microcontroladores. Avance para projetos práticos, como sensores, atuadores e comunicação sem fio.
Plataforma Arduino: Você pode usar placas Arduino, como Arduino Uno, e ensinar a linguagem de programação Arduino baseada em C/C++.
Projetos práticos: Incentive os alunos a trabalhar em projetos reais, como sistemas de automação residencial, robôs, sensores de monitoramento, entre outros.
Tarifas
Tarifa
- R$50
Preços pacotes
- 5h: R$250
- 10h: R$500
webcam
- R$50/h
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